近年智慧手機改變我們的生活,週邊商品熱銷程度也不曾冷卻過,不停地推陳出新,從便宜到高價品都有。任何圖案、功能的推出,都是滿足「不同需求」的使用者那種希望手機能有這麼一點點的特別感。
這款適用在iPone上的手機殼(IN1 Multi-Tool Utility Case for iPhone 5/5s)把工具變得很迷你,全部都可以插在6個側插孔2個頂插孔上,整個工具殼包含紅筆、藍筆、十字起子、一字起子、指甲銼
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一提到品味,內心會出現什麼畫面?
品、味,一共有四個口,便是要比平常的四倍用心體會。
曾經看過一篇文章,文中作者被詢問到:解得了渴的茶和回甘的茶,差別在哪裡?
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走在馬路上,街頭巷尾充斥著飲料店的生活中,隨處都可以見到新鮮、現代的各式現泡飲料店,和店員點一杯珍珠奶茶是那麼的簡單,但是你有多久沒有真真切切沏一壺茶了呢?
或許你會認為茶道過於傳統,但它就是那麼恰好的純淨;
或許你會認為茶道的儀式過於繁瑣,但它就是那麼的溫暖人心。
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現代人的生活緊湊,經常獻身於壓力下而漸漸忘記了兒時明察秋毫的物外之趣。品味應是來自於身邊的感悟,生活周遭有很多東西值得我們學習,創意的新產品也時常緣起於生活中的小事,介紹的「仿生學」就是其中一個最近風行的世界趨勢。
美國建築大師萊特的建築作品就常常師法大自然,他曾說:「學習自然,愛自然,與自然更親近。它絕不會讓你失望。」自然界數十億年的演化,蘊藏了所有科技的奧秘與答案,發展出最經濟、最有效率、最環保的各種解決方案。二十世紀末,人類科學家與工程師終於領悟這一點,開始探求摸索大自然的奧妙,致力發展「仿生學」,希望能找到更好的科技發展方向。
由出淤泥而不染的蓮葉表面,發展出了奈米馬桶、不沾污塗料;探究壁虎倏忽來去神奇的爬牆能力,「蜘蛛人」攀岩走壁不再只是夢想;研究蝴蝶翅膀與孔雀羽毛的虹彩色澤,製造出取代電晶體的光子晶體;甚至從小陪伴我們長大的魔鬼氈也是借取小時候的玩伴-鬼針草的小小創意。
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這次的工作坊邀請到台北科技大學的鄭孟淙教授來主講,讓學員們得以更進一步瞭解了產品創意發想的基本概念。鄭老師提到,設計是一個有目標和計畫的創作行為,以解決問題為導向以及目標,設計師嘗試用更具有美感、更好的方法去作解答,透過仔細的觀察,找出值得被解決的問題點,動腦子想更好看的做法,舉凡六角形的蜂巢、精密結構的鳥巢,其實留意一下大自然中就有很多巧妙又富有美感的設計!
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設計石中劍,一個提供設計人才恣意揮灑以及實現夢想的空間。
從歷屆設計系學生及各設計人才之中甄選,組成的跨校跨系跨領域圓桌武士團隊,在歷時兩個月的工作坊當中進行各式課程、訓練及交流,運用滿腦子的創意,將自己的設計商品化,更有機會在這次的商品化實戰中獲得義大利設計學院的高額獎學金。
今年由台灣創意設計中心及LimitStyle里米斯共同舉辦的第四屆設計石中劍計畫,讓學員將自己的設計商品化,增加在實務上面的經驗,也更可以讓大家在這裡結識許多設計同好,找到未來重要的事業夥伴,在今年五月的新一代設計展也會有一區提供設計石中劍學員們展出自己優秀作品的機會。而與歷屆的設計石中劍不同的創新改變是,今年台灣創意設計中心與LimitStyle里米斯合作讓學員們更保有設計想法的完整所有權,也提升了各設計師的曝光率。
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逛設計時,是不是會覺得,明明相同功能的兩項物品,其中一項只是更進一步多想一點點,吸引人的程度就大大提高了? 設計品像是有魔法般牢牢吸引注大眾目光,非科班出身的人們,常會有「設計是崇高的,是藝術的,並非人人可為吧」的想法,但誰也不知道,只是隨手畫了個小插畫的你,其實也是個設計者了。唐納.諾曼(Donald A. Norman)教授說過:「每當我們有意地改變了世界時,就是在設計」,每個人都有這股潛在的力量,人人都可以設計。
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誰都能談設計,而且每個人都對這個問題說上兩句道理:「什麼才是好設計?」有人覺得要簡單、使用方便、合乎人性、別出心裁...才算是設計,評斷標準這麼多,到底我們該如何「設計」,才能達到普遍的標準或要求之上,接近多數人會認同的所謂「好設計」?
史蒂芬˙貝利認為「設計的意義,不再只是繪圖,還包括了意圖。」這句話像是將設計比喻成一個有思考能力的生命體,生命體的中心是一個問題,這個問題會決定這個設計的高度、寬度、與深度,跳脫「商品的按鈕應該被設置在哪裡」這類的問題,逐步和文化產生連結,推演出想傳達的目的。所以,設計應該在人類需求、技術可行性與社會經濟間取得一個平衡點,這個平衡點只要捫心自問想著自己可以為顧客帶來什麼感受、為社會解決什麼樣的問題,那麼設計的視野就會從「可以製造什麼」提高到「怎樣創造價值」。
如果你說捫心自問想不出個所以然,或許可以嘗試開放性地分享你的「意圖」,大家的意見與親身經歷會促使你發展出好設計,舉個例子:社會企業Proximity Designs在緬甸為農民設計創新、低成本的產品,專門提高農業生產力,透過農夫、人類學家和產品設計師三方合作,開發出太陽能照明系統與腳踏式灌溉幫浦。
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近年來社會興起一股「設計」的潮流,Google關鍵字搜尋「設計是什麼?」,便能找到琳琅滿目的說法和討論串。每個人對於設計的解釋不盡相同,大抵圍繞在「創新、創造新事物讓生活更美好」這樣的定義上。但對於「誰從事設計?」、「設計是不是只有特定族群才能做的事情?」卻鮮少討論。
長期關注創新與設計的英國學者Charlie Ledbetter在TED演講時問了觀眾一個問題:登山腳踏車是誰設計的?從一般認知來看,你也許會回答:是某個大型自行車企業發明的,因為他們擁有先進實驗室和一票聰明絕頂的研發人員,所以登山車理所當然應該是他們創造的。或者另一種答案:某個天才在自己的車庫內埋頭研究、測試,經過一番努力,登山腳踏車就誕生了。但事實上,登山腳踏車是由使用者創造的。一群自行車愛好者因為對傳統腳踏車非常不滿意,在自行拆裝零件、更改煞車系統後,登山腳踏車就此誕生。在30年後,登山腳踏車和相關配件的銷售額佔了全美腳踏車銷售額的百分之65,共580億美元。
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藝術家Sebastian Errazuriz以12個舊情人為靈感,創作了12雙鞋,每雙鞋搭配一張舊情人的照片,以及一段文字,敘述舊情人們在他回憶中的一段故事,都是與性有關,以幽默的觀點來看待。
「處女安娜」
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「我也可以成為設計師嗎?」
可以,只要你有很棒的點子,然後你能遇到伯樂。
「誰會是我的伯樂?」
IDEO的CEO Tim Brown說,伯樂是擁有「聆聽創意」的人。
讓我們看一則故事:
一位來自阿根廷的汽車技師Jorge Odon,發明了一個便宜又可靠的助產器,它將為產房帶來巨大變革,取代許多昂貴的機器。而這位汽車技師對婦女生產的專業知識了解多少?他是五個孩子的爸爸,僅此而已。
他是怎麼辦到的?
Odon是從派對上得到靈感的。在派對上開酒,有時候會把軟木塞直接擠進酒瓶中,喝完酒後,怎麼把軟木塞拿出來呢?這時候把一個塑膠袋塞一部份進瓶子裡,向袋口吹氣,讓塑膠袋膨脹蓋住軟木塞,再捏緊袋口往外拉,塑膠袋會把軟木塞帶出瓶口。
於是Odon以此為靈感,發明了一個助產器,這個助產器在WHO的許可下已經開始進行人體試驗,如果進行順利,將會降低許多生產風險,並且讓許多缺乏完善醫療設備的醫院提高助產成功率,這是一項非常有意義的發明。
Odon的發明,如果沒有醫生的背書,是不可能被注意到的。一般人聽到要把“派對小把戲”用在產婦身上,都覺得這是在開玩笑,每天忙著拯救人命的醫生更不可能把這當一回事。然而Odon很幸運地遇到Dr. Schvartzman,他不僅撥了時間與「汽車技師」見面,了解他的想法,聽出其中的創意成分,認真地思考可行性,還與Odon一起把產品開發出來了。
Odon的發明故事,以成果來看,造福許多產婦是最大的價值,而讓這個發明成真的關鍵因素,是在Dr. Schvartzman身上,因此,我們可以說,Dr. Schvartzman的「聆聽創意」在這個發明過程中,重要性絲毫不亞於Odon的原創概念。
我們希望有更多像Odon一樣的大膽發明者,更期待有更多具有「聆聽創意」的網友參與我們的投票及預購,讓好創意不孤單。
你也有好創意嗎?期待你的創意成真嗎?
想提供更多人生活的品味與便利嗎?
我們最新的主題徵件【陶瓷茶具專區】,趕快來提案吧!
看看提案範例<花開富貴>
你想鍛鍊自己的「聆聽創意」嗎?
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Tim Brown關於伯樂的觀點原文
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徵件緣起
LimitStyle致力於快速生產符合使用者需求的生活居家用品,不到一年的時間已經成功把五件「作品」量產成「商品」。前幾波LimitStyle徵件作品專區以功能為訴求,希望設計師能為市場帶來讓生活更便利的設計。這一次推出「陶瓷茶具」專區徵選將注入更多工藝之美感與質感,只要作品在投票期間累積票數超過五十票,就會進入LimitStyle的量產、銷售評估。如作品通過評估順利量產上市,其作品之提案者將得到產品銷售的分潤。跟LimitStyle一起為消費者帶來更美好的生活吧!
徵件內容
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